— Аарх? — вопросительно произнёс Женька. Звуки немилосердно искажались и ему приходилось изрядно напрягаться, чтобы слова получались разборчивыми.

— Не рекомендую, мистер Айк, — произнес справа плоский макет Советника, — Это отросток Матхара. Если он обратит на вас внимание, то немедленно призовет все остальные. С большой долей вероятности мы их уничтожим, но потери могут быть выше выгоды. Лучше поискать другую цель.

В отличии от человека, местный житель не испытывал видимых проблем с коммуникацией. Даже его голос в этом месте почти не изменился. Женька молча кивнул и двинулся в сторону. Боком. Оказалось, что только так он может ощущать объем в обнуленной зоне. При обычном движении всё сливалось в единую плоскость.

Аарх не вмешивался. После пары первых схваток и долгой прогулки первого дня, Советник убедился в адекватности своего подопечного и перешёл к наблюдению. Его задача, по его же словам, заключалась в оценке стабильности аватара подопечного. Первый этап шоковой адаптации был позади и теперь нужно было выдержать время карантина. Вот только просто так сидеть на месте трое суток Женька не хотел.

Он решил заняться изучением окрестностей. Лоррингар оказался удивительным местом. Неизвестно как этот мир выглядел до катастрофы, но даже сейчас он удивлял своей гармоничностью. Вернее, скрытую гармонию помогал увидеть человеку Советник.

Каждое животное и растение были частью общей экосистемы. В Прайме многие связи были условными. То есть понятно, что опадающую листву перерабатывают червяки и естественные процессы гниения, но никто даже не думал прописывать это визуально. Некоторые деревья всегда стояли зелёными и никого это не беспокоило.

В Лоррингаре всё было иначе. Сам исходный код игры сильно отличался. Здесь была сделана основная ставка на достоверность всех процессов. Если ты срубил дерево, что для местных было равносильно преступлению, то на его месте вырастет новое через десять лет. Если повезёт…

Та же история с мобами. Жители Лоррингара вообще оказались существами очень неторопливыми. Что такое трехминутный респаун монстров или защита от бесконечных волн чудовищ они вообще не знали.

Женька считал, что связано это было с биологической природой местных обитателей. По оговоркам спутника быстро выяснилось, что в реале лоррингарцы жили невероятно долго. Тысяча лет для них была периодом юности и ранней зрелости. Почему такие удивительные существа вообще полезли в виртуальный мир осталось загадкой.

Но они полезли. И достаточно долго всё было хорошо. Биоинженерные технологии продвигали общество вперёд и давали новую пищу для размышлений. Живые растения научились полноценно жить в новом пространстве. Синтезированного света оказалось достаточно для поддержания их жизнедеятельности. Вот только слияние двух миров оказалось слишком плотным.

У местных не было прослойки оборудования для погружения. Они подключались напрямую и, как результат, атака исследовательского корпуса Хомори выкосила почти всю расу. Один год для лоррингарцев был короче человеческого дня. Ничего удивительного, что для них нападение выглядело молниеносным. Они просто не успели отреагировать.

Остатки выживших спрятались в трех изолированных Цитаделях и пережили коллапс мира. Попытки выйти в реал заканчивались провалом. Сородичи Аарха исчезали навсегда и больше не возвращались.

Несколько сотен лет назад общество оставило попытки выбраться из ловушки. Тогда же был придуман метод размножения отростками. Прямо в Цитадели. При должном уходе и обучении, ростки превращались в почти полноценных жителей. Второе поколение вообще не отличалось от коренных обитателей мира.

Вот только никто не знал что делать дальше. Как поведёт себя рожденное в Цитадели существо, у которого нет физического носителя в реальности? Что делать, когда пространство для жизни закончится? Что, если вся раса осталась только в цифровом виде и уже не сможет вернуться к нормальной жизни? И проблемы эти были актуальными уже давно.

Популяция постепенно росла. Становилось тесно. Попытки освоения обнуленных территорий неизменно проваливались. Если старое поколение могло там функционировать без особых проблем, то молодёжь сходила с ума или умирала. При сильном уменьшении популяции старых жителей в Цитаделях тоже начинались проблемы. На передний план вышла идея поиска решения в других мирах.

Пару минут спустя Женька заметил новую цель. Прямоугольное бревно темно-зеленого цвета, неподвижно застывшее под угловатым листом гигантского папоротника.

До этого момента, по совету спутника, Айк старался не использовать навыки и работал исключительно обычными атаками. Но сейчас он решил поступить иначе.

Покров Теней

Вокруг Айка возникло усеянное мелкими квадратиками темное поле. По ощущениям, оно делало его ещё более заметным, чем он был до этого.

Теневой Шаг

След из чёрных пикселей раскрасил поляну длинной полосой и Женька очутился позади моба. Только так можно было определить где у него голова.

Подлый удар

Парные угловатые кинжалы вонзились в шею бревна. Послышался булькающий стон. Справа мелькнул силуэт Советника. Он не вмешивался, но готов был подстраховать в любой момент.

Полоса здоровья монстра упала на двадцать процентов. Айк вывалился из тени. Бревно резко дернулось в попытке развернуться.

Рассечение

Толчок

Эффекты от каждого скила выглядели безумно странно, но они работали. При желании, можно даже было рассмотреть повисшую в строке статуса противника иконку блокировки способностей.

Но времени на это не было. Ещё несколько атак и здоровье моба упало в красную зону. По ногам Женьки стегнул массивный хвост.

Получено 86 очков повреждения

— Зараза! — недовольно рыкнул Айк.

Тяжёлый удар

Руна Вис-Дан

Почему в конце связки он использовал руну Хомори Айк ответить бы не смог, даже если бы очень этого хотел. Руна была не боевой и служила для активации структур Хомори. Смысла её использовать не было никакого. Но Женька был твёрдо уверен, что закончить атаку следует именно так. Вот только эффект оказался очень неожиданным.

Пространство вокруг монстра пошло волнами. Он прямо на глазах начал обретать плотность. Качество прорисовки скакнуло в сотни раз. Процесс занял всего мгновение. Отреагировать на измения Айк не успел

Эорг. Уровень 19. Усиление: нет

Тварь бросилась вперёд и её тут же пригвоздила к земле возникшая в воздухе ветвь. Остаток здоровья Эорга ушёл в ноль. Туша исчезла и на её месте остался лежать обычный мешок с лутом.

— Спасибо, — бледно улыбнулся Айк и посмотрел на своего спутника.

Аарх неотрывно смотрел на мешок с добычей, словно это была величайшая реликвия его народа.

— Мы возвращаемся в Цитадель, мистер Айк, — дрожащим от волнения голосом, произнёс Аарх, — Немедленно!

Глава 9

Диар. Улей Арханг-Сал.

Успокоиться. Выдохнуть. Расслабиться.

В таком порядке или в любом другом. Каким бы не был ритуал восстановления улья, мне он угрожать не мог. Внешние эффекты могли быть любыми, но сути это не меняло. Я должен был запустить строительство полноценного объекта в игре и просто контролировать процесс на всех этапах.

В Прайме самым крупным из возможных было строительство крепости гильдии. Этим мало кто занимался, потому что дешевле и быстрее было просто купить готовое строение у короля. Но и эстеты со своими архитектурными изысками тоже находились. С их слов, процесс этот был долгим и мучительным. Но не смертельным.

Формирование исходных параметров улья на основе матрицы хранителя завершено.

Со всех сторон горячий песок, словно меня закопали посреди пустыни. Он лезет под одежду, в глаза и уши. Сообщение системы выглядит насмешкой в такой обстановке.